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Liste des livres

La Malédiction de Dan Abnett
2007
Chroniques de Malus Darkblade (1)
Dan Abnett (et Mike Lee)
Fantasy
7 h
Guerrier. Traître. Monstre. Même au sein de la communauté des perfides elfes noirs, Malus Darkblade apparaît comme un parangon de cruauté. Il dérobe une carte ouvrant l’accès à une puissance secrète, enfouie dans les profondeurs des Désolations du Chaos, et mobilise son équipe de coupe-jarret pour tenter sa chance. Leur périple les pousse jusque dans la folie du Chaos, face à des horreurs capables de faire tressaillir le plus impassible des elfes noirs. Découvrez le premier roman de la série Malus Darkblade et suivez notre héros le plus sombre au cours de ses aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Tempête de Sang de Dan Abnett
2008
Chroniques de Malus Darkblade (2)
Dan Abnett (et Mike Lee)
Fantasy
8 h
Un monstre pour en tuer un autre... Meurtrier, traître, combattant hors pair. Et pourtant, selon les critères impitoyables des elfes noirs, Malus Darkblade a encore beaucoup à prouver. Possédé par l’odieux démon Tz’arkan, il ne dispose que d’une année pour retrouver cinq reliques magiques, sans quoi il sera privé de son âme. Pour retrouver l’Idole de Kolkuth, il devra faire appel à toute sa ruse et toutes ses ressources jusqu’au dédale mystique et son redoutable gardien.
 
 
Le Faucheur d'Âmes de Dan Abnett
2008
Chroniques de Malus Darkblade (3)
Dan Abnett (et Mike Lee)
Fantasy
7½ h
Guerrier. Traître. Monstre. Même parmi les siens, Malus Darkblade se distingue comme modèle de cruauté absolue. Alors qu’il vole une carte menant vers un pouvoir secret enfoui dans les profondeurs des Désolations du Chaos, Malus ne peut se douter qu’il s’agit d’un piège tendu par le démon ancestral Tz’arkan. Son âme est désormais otage et Darkblade a encore une longue route avant de parvenir à acquitter la rançon. Sa nouvelle mission l’envoie dans un mausolée hanté, en quête d’un poignard maudit censé conférer une terrible puissance à son Certainement pas de quoi effrayer un elfe noir privé d’âme.
 
 
Garde d'Honneur de Dan Abnett
2009
Fantômes de Gaunt - Cycle 2 (1)
Dan Abnett
Fantasy
7½ h
Le colonel-commissaire Ibram Gaunt et le Premier et Unique de Tanith reçoivent l’ordre de défendre un monde-chapelle, vital pour le moral des forces impériales impliquées dans la croisade des mondes de Sabbat. Mais les forces du Chaos ont aussi tourné leur attention sur cette prise de choix et ne reculeront devant rien pour offrir à leurs sombres maîtres ce trophée. C’est au milieu des combats que Gaunt et ses Fantômes découvriront la vraie raison de leur présence sur cette planète: c’est le lieu de repos de Sainte Sabbat qui mena l’Humanité à la victoire et qui a donné son nom à cette croisade. Que peuvent faire les Fantômes pour empêcher les forces du Chaos de profaner les restes sacrés de la Sainte?
30 Centimètres d'Acier de Dan Abnett
2007
Fantômes de Gaunt - Cycle 2 (3)
Dan Abnett
Fantasy
7½ h
Sur les champs de bataille d’Aexe Cardinal, une planète infiltrée par le Chaos, les troupes de la Garde Impériale sont prises dans une impasse aux côtés de leurs alliés. Le colonel-commissaire Ibram Gaunt et son régiment, le Premier et Unique de Tanith, sont jetés tout droit dans l’enfer des tranchées, où la mort guette à chaque instant sous les tirs d’artillerie. A long terme, le seul espoir de survie pour Gaunt et ses fantassins légers est d’accepter une mission si dangereuse que personne ne l’a jamais tentée !
L'Ascension d'Horus de Dan Abnett
2008
L'Hérésie d'Horus (1)
Dan Abnett
Fantasy
8 h
Où sont plantées les graines de l’Hérésie... Nous sommes au trente et unième millénaire ; un âge d’or de découvertes et de conquêtes : sous la direction bienveillante de l’Immortel Empereur, l’Imperium de l’Humanité s’est développé et étendu dans la galaxie. Mais à l’aube de la réussite finale de son entreprise, l’Empereur a quitté la ligne de front, confiant la Grande Croisade à son fils favori, Horus. Promu au rang de Maître de Guerre, Horus l’idéaliste saura-t-il poursuivre le grand projet de l’Empereur sans que cette promotion ne commence à semer les graines de l’hérésie parmi ses frères ? L’Ascension d’Horus est le premier tome du récit épique de l’Hérésie d’Horus, la guerre civile galactique qui faillit amener l’extinction de l’Humanité.
Tueur de trolls de William King
2005
Gotrek et Félix (1)
William King
Fantasy
7 h
Après avoir fui les autorités de la cité impériale d’Altdorf, Felix Jaeger prêta serment, alors qu’il était saoul, de suivre nain Gotrek Gurnisson et d’écrire sa saga pour la postérité.
Au matin, dans la lumière crue du petit jour, Felix vit ses pires craintes confirmées lorsqu’il réalisa que Gotrek était un Tueur de trolls, un nain condamné à trouver une fin héroïque pour expier une faute personnelle. leurs voyages les conduiront au cœur d’incroyables aventures pour combattre les sombres forces des Dieux du Chaos dans les entrailles d’une forteresse naine oubliée ou dans les impénétrables forêts de l’Empire. Découvrez le premier roman de la série Gotrek & Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Tueur de Skavens de William King
2005
Gotrek et Félix (2)
William King
Fantasy
7½ h
Dans les sombres tunnels soin la cité impériale de Nuln, une race maléfique émerge des profondeurs de la terre pour mettre à genou l’ancienne capitale de l’Empire. Les immondes hommes-rats, les skavens, ne renonceront à rien pour déchaîner le mal dans la cité et réaliser la prophétie de leur sombre dieu. Engagés comme ratiers dans le vain espoir de se faire oublier, Gotrek et Felix se retrouvent malgré eux au milieu des combats alors qu’ils tenteront de prévenir les complots des skavens.
 
 
Tueur de démons de William King
2006
Gotrek et Félix (3)
William King
Fantasy
7 h
A peine sortis de leurs affrontements contre les serviteurs du Dieu-Rat à Nuln, Gotrek et Felix sont maintenant sur le point de se joindre à une expédition vers le grand nord, à la recherche de la cité naine de Karak Dum, perdue depuis bien longtemps maintenant. Ils feront le voyage à bord d’un dirigeable mis au point par un ingénieur nain. Mais de sinistres énergies sont à l’œuvre et un terrible démon attend pour accomplir une ancienne prophétie. Découvrez le troisième volet de la série Gotrek & Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Tueur de Dragons de William King
2007
Gotrek et Félix (4)
William King
Fantasy
7 h
Gotrek et Felix entreprennent leur voyage de retour vers l’Empire à bord du vaisseau des airs, l’Esprit de Crungni, construit par les nains. Fourbu et convalescent après ses aventures en plein cœur des désolations du Chaos, l’intrépide duo a hâte de retrouver des paysages familiers. Mais d’obscures puissances sont à l’œuvre et lorsqu’une violente tempête les pousse vers les Montagnes du Bord du Monde, ils s’y retrouvent aux prises avec une terrible créature de légende bien décidée à défendre son colossal trésor! Une vaste horde d’orques à leurs trousses et un énorme dragon qui les attend de serres fermes, les événements se précipitent pour Gotrek et Felix !
 
 
Tueur de Monstres de William King
2007
Gotrek et Félix (5)
William King
Fantasy
7 h
De sombres nuages s’amoncellent autour des tours enneigées de la cité de Praag alors que les immondes hordes du Chaos assiègent les terres nordiques du Kislev. Seul Gotrek Gurnisson, un tueur nain, et son compagnon humain, Felix Jaeger, se dressent entre la cité en péril et les forces des ténèbres. Découvrez les nouvelles aventures de vos deux héros préférés, Gotrek et Felix ! Découvrez le cinquième roman de la série Gotrek & Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Tueur de Vampires de William King
2008
Gotrek et Félix (6)
William King
Fantasy
7½ h
Alors que le froid mordant de l’hiver griffe de ses doigts gelés les murs de la cité de Praag, les hordes du Chaos assoiffées de sang dévalent du grand Nord pour attaquer le cœur de l’Empire. Poussés vers le sud par les forces des Dieux Sombres, le nain Gotrek et son fidèle compagnon humain, Felix, se retrouvent en Sylvanie, la légendaire province hantée de l’Empire. Mais de sombres nuages se forment au-dessus des obscures forêts de la Sylvanie alors qu’un mal ancestral s’éveille de son profond sommeil et étend son influence pour tenter d’arracher le cœur de nos fidèles héros. Découvrez le sixième roman de la série Gotrek & Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Tueur de Géants de William King
2008
Gotrek et Félix (7)
William King
Fantasy
7 h
Alors qu’une ombre s’étend sur la lointaine Albion, une île battue par les vents et les tempêtes, de sinistres créatures parcourent la lande et les oracles prédisent l’arrivée d’un grand malheur. Gotrek et Felix n’ont d’autre choix que de lutter contre d’ignobles maléfices qui menacent la population avant qu’ils n’enflent et n’en fassent autant sur le monde entier. Avec l’aide d’un grand mage elfique, le légendaire Teclis, ils doivent découvrir les secrets des Anciens. Seulement alors ils pourront espérer sauver l’innocent et contrecarrer les dessins des sombres puissances.
 
 
Tueur d'Orques de Nathan Long
2009
Gotrek et Félix (8)
Nathan Long
Fantasy
7½ h
Gotrek et Felix arrivent sur la côte sud du Vieux Monde et découvrent que les orques infestent la région. Avec les armées de l’Empire qui tentent désespérément de repousser une invasion massive du Chaos dans le nord, les contrées sont laissées à l’abandon. Afin d’honorer une ancienne promesse, Gotrek accepte d’aider un prince nain à reconquérir sa forteresse, tombée aux mains des peaux-vertes. Mais nos héros intrépides vont devoir affronter des dangers qu’ils n’imaginaient pas dans les sombres profondeurs des montagnes.
 
 
Tueur d'Humains de Nathan Long
2009
Gotrek et Félix (9)
Nathan Long
Fantasy
7½ h
Gotrek et Félix poursuivent leurs aventures vers Middenheim, afin d’aller prêter main-forte à l’Empire: une fois de plus les hordes du Chaos se sont aventurées vers le sud pour envahir les terres des hommes. Sur le trajet, ils s’arrêtent dans la cité impériale de Nuln, où ils retrouvent une vieille connaissance de Gotrek. Malakai Makaisson participe à l’effort de guerre en approvisionnant l’armée en canons, à l’aide de son vaisseau des airs : l’Esprit de Grungni. Mais, après une série de contretemps et d’accidents, il devient évident qu’une conspiration tente de saboter les canons de l’artillerie impériale. Gotrek et Félix sauront-ils déjouer le complot à temps, alors que les armées luttent difficilement pour tenir les frontières de l’Empire ? Découvrez le neuvième roman de la série Gotrek & Félix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer!
 
 
Tueur d'Elfes de Nathan Long
2010
Gotrek et Félix (10)
Nathan Long
Fantasy
8½ h
Gotrek, le tueur nain, et son biographe humain, Felix Jaeger, intrépide et héroïque duo du monde de Warhammer, se retrouvent jetés dans de fabuleuses aventures avec ce nouveau roman. Ils retrouvent un sorcier de leurs connaissances, Max Schreiber, et sont confrontés aux sinistres elfes noirs. Se risquant jusque dans la dangereuse mer des Griffes à la poursuite de leurs ennemis, Gotrek et Felix sont capturés et emprisonnés à bord d’une Arche Noire, une forteresse magique flottante. Avec des druchii à combattre par milliers, comment nos héros parviendront-ils à s’échapper et à contrecarrer les plans des vils elfes noirs de Naggaroth qui n’ont d’autre visée que de répandre la ruine et la destruction au sein de l’Empire et du reste du Vieux Monde ? Découvrez le dixième roman de la série Gotrek et Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !
 
 
Fulgrim de Graham McNeill
2008
L'Hérésie d'Horus (5)
Graham McNeill
Fantasy
9½ h
Nous sommes au trente et unième millénaire, et l’Humanité est à l’apogée de sa puissance. Tandis que la Grande Croisade menée par le Maître de Guerre continue de conquérir la galaxie, Eulgrim, primarque des Emperor’s Children, lance ses guerriers au combat contre un infâme adversaire extraterrestre. Dans le sang de cette campagne pousseront les graines qui mèneront cette fière légion à la trahison, et lui feront emprunter les voies de la corruption la plus sombre. En prélude au Massacre du Site d’Atterrissage sur Istvaan V, Graham McNeill relate la déchéance tragique de Fulgrim dans ce nouveau roman consacré à l’Hérésie d’Horus. Découvrez le cinquième roman de la série de l’Hérésie d’Horus et percez les mystères de la création de l’un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40,000 !
Un Milliers de Fils de Graham McNeill
2010
L'Hérésie d'Horus (12)
Graham McNeill
Fantasy
11 h
La Grande Croisade est a son apogée, et les Thousand Sons sont parmi ses guerriers les plus devoués. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikaea pour répondre d’accusations de sorcellerie. Accablé par le sort, Magnus prophétise la trahison du Maître de Guerre, et avertit l’Empereur en faisant usage de ses pouvoirs interdits, poussant alors le Seigneur de l’Humanité a envoyer Leman Russ, primarque des Space Wolves, attaquer Prospero. Mais Magnus a vu au-delà de la traîtrise d’Horus, et ses révélations vont sceller le sort de sa légion a jamais.
Les Défenseurs d'Ulthuan de Graham McNeill
2008
Les Hauts Elfes (1)
Graham McNeill
Fantasy
7 h
La terre des Hauts Elfes prise dans une lutte épique. Les Hauts Elfes sont depuis longtemps les protecteurs du monde de Warhammer et leur patrie d’Ulthuan est célèbre pour la puissante magie qui la ceint. En son coeur est sis un vortex magique, dont les créateurs sont piégés au beau milieu d’un espace intemporel, oeuvrant sans relâche sur le sortilège qui empêche le monde de devenir un Royaume du Chaos bouillonnant. Alors qu’Ulthuan est assaillie par les forces conjointes du Chaos et des elfes noirs du Roi-Sorcier et de Morathi, la Matriarche Suprême, les Hauts Elfes n’ont plus d’autre choix que de remporter la lutte sous peine de courir au désastre. Les Défenseurs d’Ulthuan est le premier volume d’un récit épique relatant la lutte entre le bien et le mal.
 
 
Heldenhammer, la Légende de Sigmar de Graham McNeill
2008
Time of legends (1)
Graham McNeill
SF
9 h
Entrez dans un âge de légende. Sur les territoires encore sauvages et dangereux du Vieux Monde, les premières tribus humaines luttent pour leur survie. En cette ère redoutable, grâce à sa force, ses prouesses et ses extraordinaires vertus, un jeune homme va prendre la tête de la tribu des Unberogens. Il se nomme Sigmar Heldenhammer et par sa main, le cours de l’histoire sera changé pour l’éternité. Voici la saga de ce héros des temps anciens et de son ascension au pouvoir dont le point culminant sera la bataille du col du feu Noir, au cours de laquelle hommes et nains combattirent, au prix de mille souffrances, les hordes innombrables des orques afin d’assurer le devenir de leur Empire naissant. Découvrez Heldenhammer, le premier roman d’une trilogie consacrée à la vie de Sigmar, un titre qui marque également le début d’une nouvelle collection : L’Âge des Légendes. Marchez dans les pas des plus grands héros de Warhammer et voyez ce monde prendre vie sous vos yeux !
 
 
Nightbringer de Graham McNeill
2008
Uriel Ventris (1)
Graham McNeill
Fantasy
7 h
Uriel Ventris, fraîchement promu capitaine des Ultramarines, est chargé d’enquêter sur Pavonis, une planète impériale victime de désordres civils et de raids perpétrés par des pirates eldars. Mais tout n’est pas si simple qu’il y paraît, de sorte qu’Uriel et ses alliés sont entraînés dans une course contre-la-montre pour détruire un mystérieux ennemi avant que la planète ne soit sacrifiée pour sauvegarder l’Humanité.
Les guerriers d'Ultramar de Graham McNeill
2009
Uriel Ventris (2)
Graham McNeill
Fantasy
8½ h
A travers les ténèbres glacées de l’espace, les tyranides voyagent de monde en monde, absorbant tout sur leur passage dans une vaine tentative de rassasier leur insatiable faim de matière organique. Lorsqu’ils trouvent sur leur route la planète industrielle de Tarsis Ultra, le capitaine Uriel Ventris et ses Ultramarines se dressent contre eux, aux côtés de leurs frères Astartes du chapitre des Mortifactors. Uriel devra accepter les traditions barbares de ses alliés et faire fi des anciennes tactiques du très saint Codex Astartes pour éliminer la menace extraterrestre !
Ciel mort, Soleil noir de Graham McNeill
2010
Uriel Ventris (3)
Graham McNeill
Fantasy
8 h
Banni de son chapitre par Marneus Calgar, le capitaine Uriel Ventris doit s’enfoncer dans les profondeurs de l’effroyable Œil de la Terreur pour faire pénitence et absoudre ses péchés. C’est au coeur de ces mondes de démence qu’il devra faire s’abattre la vengeance de l’Empereur sur les suivants des Dieux Sombres et apporter Sa lumière en ces lieux de ténèbres. Uriel Ventris devra rassembler toute sa foi et son courage pour survivre face aux antiques légions de space marines du Chaos pour pouvoir espérer rentrer sur Ultramar la tête haute, comme un Astartes... Découvrez le troisième roman sur le légendaire chapitre des Ultramarines et percez les mystères de l’univers de Warhammer 40 000 !
Champ de mort de Graham McNeill
2010
Uriel Ventris (4)
Graham McNeill
Fantasy
8 h
Des serviteurs de l’Imperium peuplant l’univers cauchemardesque de Warhammer 40 000, les plus dévoues de tous sont bien les Ultramarines, qui suivent a la lettre les enseignements de leur légendaire Codex Astartes. S’étant échappés de justesse de l’œil de la Terreur, Uriel Ventris et Pasanius doivent à présent relever un nouveau défi : emprunter la route parsemée d’embûches qui les ramènera chez eux, avec en ligne de mire, le sanctuaire de leur chapitre et la rédemption !
Le Retour des Anges de Mitchel Scanlon
2008
L'Hérésie d'Horus (6)
Mitchel Scanlon
Fantasy
7 h
Un nouveau voile est levé sur l’Hérésie d’Horus, cette guerre civile qui faillit mettre à bas l’Imperium de l’humanité, il y a dix mille ans. Ce volet explore la sombre et mystérieuse histoire de la légion des Dark Angels et de son primarque, Lion El’lonson. Lorsque la flotte impériale redécouvre la planète Caliban, l’Empereur et son fils égaré sont enfin réunis. Mais alors que les Dark Angels d’hier et d’aujourd’hui rejoignent la Grande Croisade, le destin est en marche et changera à jamais Caliban, son peuple, et la légion. Découvrez le sixième roman de la série de l’Hérésie d’Horus et percez les mystères de la création de l’un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40000.
La fuite de l'Eisenstein de James Swallow
2008
L'Hérésie d'Horus (4)
James Swallow
Fantasy
7½ h
Ayant été témoin du massacre des forces impériales sur Istvaan III, le capitaine Garro de la Death Guard s’empare d’un vaisseau et part vers terra informer l’Empereur de la trahison d’Horus. Endommagé par des tirs ennemis, l’Eisenstein se retrouve à la dérive dans la Warp, la dimension des Puissances de la Ruine. Garro et ses hommes arriveront-ils à survivre aux appétits du Chaos et à avertir l’Empereur avant que les desseins d’Horus ne s’accomplissent ?
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