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Liste des livres

Annihilation de Philip Athans
2010
Guerre de la Reine Araignée (5)
Philip Athans
Fantasy
6½ h
Le chaos règne plus que jamais parmi le peuple de la Reine Araignée. Duels et combats magiques s’enchaîne entre des personnages plus perfides et plus maléfiques les uns que les autres... car certains intrépides entre tous, osent s’aventurer dans les Abysses même, en quête de réponses, et surtout à la recherche de Lolth en personne ! Gromph, l’archimage de Menzoberranzan, est à nouveau en bute à Dyrr, la lyche infernale et Pharaun retrouve brièvement le démon alu. Danifae risque de gagner enfin sa liberté alors que la prêtresse Quenthel, elle, est bien près de succomber aux assauts insidieux de son arme douée de conscience...
Mais s’ils ont réussi à survivre à la chute de Ched Nasad et aux ruines infestées de démons de Myth Drannor, nos sombres héros vont redécouvrir à quel point les périls d’Ombre-Terre sont dérisoires comparés aux abîmes démoniaques ! Et en fait de vérité, ils pourraient bien être finalement confrontés à l’Annihilation suprême !
Annihilation est le cinquième roman d’une séquence épique en six parties dont l’intrigue est tirée de l’imagination fertile de R.A. Salvatore et d’un groupe de six nouveaux auteurs tout spécialement sélectionnés pour leur exaltante contribution au genre. Rejoignez-les et observez les recoins les plus sombres du monde des Royaumes Oubliés tandis que les ténèbres et les mystères s’épaississent davantage.
Condamnation de Richard Baker
2010
Guerre de la Reine Araignée (3)
Richard Baker
Fantasy
9½ h
Un prodigieux voyage au cœur du songe... Là où la magie fait briller l’aventure... Condamnation est le troisième roman d’une série épique en six parties. Son intrigue est tirée de l’imagination fertile de R.A. Salvatore et d’un groupe de six auteurs spécialement sélectionnés pour leur exaltante contribution au genre. Des sables brûlants de l’Anauroch jusqu’aux dédales souterrains de l’Outreterre, la quête épique des compagnons drows visant à découvrir l’essence même de la Reine Araignée se poursuit. Quelles sont les raisons du Silence de Lolth ? La déesse reviendra-t-elle auréolée d’une puissance accrue ou a-t-elle définitivement abandonné ses enfants, les drows? Ces derniers, empêtrés dans leurs propres intrigues, sont-ils voués à la condamnation ?
Résurrection de Paul S. Kemp
2010
Guerre de la Reine Araignée (6)
Paul S. Kemp
Fantasy
8 h
Résurrection est le sixième roman d’une série épique en six parties. Son intrigue est tirée de l’imagination fertile de R.A. Salvatore et d’un groupe de six auteurs spécialement sélectionnés pour leur exaltante contribution au genre.
Quenthel et Danifae s’affrontent sans relâche pour devenir le saint réceptacle de l’essence divine de Lolth. Elles se lancent alors à la recherche de la Reine Araignée dans les profondeurs mêmes de son domaine infernal.
Animée par un tout autre dessein, Halisstra entre dans les Fosses démoniaques. Armée d’une épée qui peut, selon elle, venir à bout de la Reine elle-même, elle devra trouver la déesse tutélaire des drows avant que celle-ci achève sa mystérieuse résurrection. La guerre de la Reine Araignée s’achève.
L'Apôtre du démon de R.A. Salvatore
2009
Demon warS (3)
R.A. Salvatore
Fantasy
12 h
Les hordes du démon sont vaincues, mais son esprit a survécu. Elbryan, l’Oiseau de Nuit, doit se rendre dans le Nord pour combattre les gobelins et leur reprendre les terres sauvages alors qu’une guerre civile se prépare. Pony décide d’aller à Palmaris, afin de se venger et de régler son compte au père abbé Markwart. Ce dernier consolide en effet son pouvoir sur Corona avec l’aide de l’esprit du démon et même le roi semble avoir cédé à cette corruption. Elbryan et Pony sont seuls désormais et entre leurs mains repose l’avenir d’un monde où naîtra leur enfant. R.A. Salvatore est l’un des auteurs de Fantasy qui connaît le plus grand succès. Ses fans sont toujours plus nombreux et fidèles.
Terre d'Exil de R.A. Salvatore
2008
Legende de Drizzt (2)
R.A. Salvatore
Fantasy
6 h
Drizzt a quitté Menzoberranzan, sa ville natale, pour gagner les régions sauvages de l’Outreterre. C’est le début pour lui d’une vie d’errance et de traque. Car Drizzt doit devenir un chasseur s’il veut prendre le dessus sur les créatures qui rôdent dans les profondeurs. Il peut heureusement compter sur l’aide de Guenhwyvar, sa fidèle panthère magique. Mais le jeune elfe noir n’est pas seulement confronté à la sauvagerie de contrées hostiles, il doit aussi faire face à une menace bien plus ancienne : sa famille ne l’a pas oublié et sa mère, la maléfique Matrone Malice, tient à resserrer les liens du sang... jusqu’à ce que mort s’ensuive.
 
 
L'Eclat de Cristal de R.A. Salvatore
2009
Legende de Drizzt (4)
R.A. Salvatore
Fantasy
8½ h
Le Valbise tremble. Akar Kessel, un apprenti-sorcier, a maladroitement réveillé une relique pouvant balayer la région de la surface des Royaumes : l’Eclat de cristal. Mais les Dix-Cités doivent faire face à un danger plus immédiat : les barbares. Après une première attaque manquée, ces derniers laissent pour mort un membre de leur tribu : le jeune Wulgar, bientôt recueilli par le nain Bruenor et son ami Drizzt Do’Urden, l’elfe noir. Condamné à cinq ans d’esclavage et de proximité complice, le jeune homme s’aguerrit au contact de ses bienfaiteurs. Heureusement, car il pourrait bien être leur ultime rempart contre l’effarante puissance du cristal !
 
 
Le Joyau du Halfelin de R.A. Salvatore
2009
Legende de Drizzt (6)
R.A. Salvatore
Fantasy
7½ h
Régis est enlevé par Entreri qui le livre au Pacha Amas. Celui-ci entend bien se venger du halfelin qui lui a volé son bien le plus précieux : le rubis aux pouvoirs hypnotiques. Les amis de Régis, Drizzt et Wulfgar, se ruent à son secours tandis que Catti-Brie se charge de lever une armée pour reconquérir Castelmithral. Drizzt sera de nouveau confronté à son ennemi juré dans les rues de Portcalim ; Artémis Entreri qui compte bien donner au drow quelques leçons d’escrime. Mais en la matière il est difficile de déterminer lequel des deux est le maître ou l’élève. Quant au halfelin, il doit affronter la pire épreuve de sa vie entre les griffes du Pacha Amas... Y survivra-t-il ?
 
 
L'Héritage de R.A. Salvatore
2010
Legende de Drizzt (7)
R.A. Salvatore
Fantasy
6½ h
Drizzt se sent enfin chez lui à Castelmithral et tout le monde s’affaire pour préparer le mariage de Wulfgar et Catti-brie. Mais son bonheur est précaire. Des nains disparaissent, et Drizzt découvre bientôt qu’ils ont été massacrés par un drow ! Sa véritable famille se rappelle à lui de la pire des manières : sa soeur, son frère et le mercenaire Jarlaxle complotent dans l’ombre pour assurer sa chute et leur vengeance. Pendant que Drizzt mène son propre combat, Bruenor et les autres doivent faire face à une invasion de gobelins. L’héritage de l’elfe noir représente un bien lourd fardeau pour lui et ses proches !
 
 
Nuit sans Etoiles de R.A. Salvatore
2010
Legende de Drizzt (8)
R.A. Salvatore
Fantasy
7 h
Des rumeurs rapportent que des drows se sont aventurés sous Castelmithral. Craignant une attaque, Drizzt se résout à mener l’enquête. Il part seul, mais Catti-Brie le suit. Ensemble ils affronteront les pires dangers et se découvriront les alliés les plus inattendus. Car même dans la nuit la plus noire une étoile brille encore : celle de l’espoir.
 
 
Lame Furtive de R.A. Salvatore
2010
Legende de Drizzt (11)
R.A. Salvatore
Fantasy
7½ h
Drizzt ne vit plus que pour détruire l’Eclat de cristal.
Accompagné de Catti-Brie, Bruenor et Régis, il se rend à l’Envol de l’Esprit pour demander l’aide de Cadderly. Mais la quête est semée d’embûches, car de puissantes créatures se mettent en travers de leur chemin, invoquées par le terrible Crenshinibon. De nouveaux obstacles les attendent à l’Envol de l’Esprit car Cadderly n’est pas ce qu’il prétend être. L’Eclat de cristal, aussi terrible soit-il, n’est en fait ni le pire ni le plus acharné des ennemis des compagnons... et ces derniers vont le découvrir à leurs dépens.
 
 
L'Epine Dorsale du Monde de R.A. Salvatore
2010
Legende de Drizzt (12)
R.A. Salvatore
Fantasy
8 h
A Luskan, Wulfgar s’est lié d’amitié avec Morik le Rogue, un voleur local.
Désormais videur au Coutelas, le barbare autrefois si fier a sombré dans le désespoir et se réfugie dans la boisson. Sa déchéance est telle qu’un vulgaire bandit parvient à lui dérober Crocs de l’égide pour le vendre à un pirate.
Accompagné de Morik, Wulfgar voyage dans le Nord à la recherche de son précieux marteau de guerre. Mais peu à peu, au cours de cette quête semée d’embûches, Wulfgar semble retrouver la voie de la raison...
Trouvera-t-il enfin la paix ?
 
 
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